Billets marqués ‘ gaming ’

Revue de projet: SAFARI (2002) – Services Ad hoc/Filaires : Développement d’une Architecture de Réseau intégré

15 mai 2011
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Revue de projet: SAFARI (2002) – Services Ad hoc/Filaires :  Développement d’une Architecture de Réseau intégré Le projet ANR SAFARI proposait l’étude, la réalisation et l’expérimentation d’une architecture de réseau intégrée pour la conception, le déploiement et l’exploitation optimale de services dynamiques sur un réseau IPv6 hybride ad hoc / filaire. Son principal objectif était de mettre à disposition des fournisseurs de services un environnement logiciel dédié aux services à...
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Revue de projet: P.L.U.G – Play Ubiquitous Game (2008 – 2010)

15 mai 2011
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Revue de projet: P.L.U.G – Play Ubiquitous Game (2008 – 2010)

PLUG is dedicated to ubiquitous games. The aim of the project is to study the technologies of ubiquitous computing (networks, embedded systems, middleware, software...) for multiplayer games. The type of targetted games correspond to role playing games. An important part of the project is dedicated to acceptability. Acceptability deals with culture, social aspects, business,...
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Revue de projet: Transhumance / P2P en mobilité (2006-2008)

13 mai 2011
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Revue de projet: Transhumance / P2P en mobilité (2006-2008)

Présentation du Projet Transhumance: Plate-forme pour les Applications Pair à Pair sur Réseaux Mobiles ad-hoc. Etude, conception, réalisation et expérimentation d’une plate-forme logicielle permettant la réalisation et l’exécution de services de partage collaboratif sur réseaux mobiles spontanés sans infrastructure fixe.


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Brèves

Serval, (enfin!) une “architecture distribuée mobile”

Un projet de service-application mobile complètement distribué voit le jour (enfin!). Nous reviendrons très prochainement et plus en détail sur ce type de services...
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Vidéos de la conférence Unlike Us 2 – 8 et 10 mars 2012, Amsterdam, TrouwAmsterdam

  L’institute of Network Cultures organisait les 8 et 10 mars 2012, un colloque international sur  les alternatives aux réseaux sociaux. La “chaine TV”...
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